近年来,游戏保护工作成为行业关注的焦点,但情况却在逐年恶化。尽管许多玩家倾向于购买实体版以确保游戏安全,发行商却依然大力推动数字化转型。根据外媒tech4gamers的报道,一项调查显示,70%需要联网的游戏最终面临服务器关闭而消亡的命运。
这项调查由消费者运动组织爱游戏发起,该组织致力于推动业内重视游戏保存工作。通过对约700款游戏的分类研究(划分为“已无法运行”、“濒危游戏”、“厂商主动保存的在线游戏”及“玩家社区保存项目”四大类别),其中“濒危游戏”占据最大比例。为了更清晰地呈现现状,研究团队在可视化图表中特别剔除了该类别数据。
数据显示,高达70%的游戏(在425款研究样本中,299款)已被归类为“已无法运行”。值得注意的是,像《战地:叛逆连队2》和《孤岛危机3》等仍具备离线模式的游戏也被计入此列。然而,即便将这些游戏排除在外,完全无法游玩的游戏比例仍达到68.77%。例如,之前发售不久就停服的《星鸣特攻》便属于此类,而《自杀小队:消灭正义联盟》则是开发商主动保存的少数成功案例之一。
在爱游戏的推动下,业界亟需将游戏保存工作提升至更重要的议题,以确保未来玩家能够继续享受这些曾经的经典。